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Wann ist perihel?
Perihel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am nächsten ist. Die genaue Zeit, zu der ein Planet oder ein anderer Himmelskörper seinen Perihel erreicht, hängt von seiner Umlaufbahn ab. Zum Beispiel erreicht die Erde ihren Perihel im Januar, während der Mars seinen Perihel im September erreicht. Wann genau der Perihel stattfindet, kann also je nach Himmelskörper variieren. Insgesamt ist der Perihel ein wichtiger Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, der seine Position und Entfernung zur Sonne beeinflusst. **
Was sind Aphel und Perihel?
Aphel und Perihel sind Begriffe aus der Astronomie, die die Position eines Himmelskörpers in seiner Umlaufbahn um die Sonne beschreiben. Das Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn, an dem sich der Himmelskörper am weitesten von der Sonne entfernt befindet, während das Perihel der Punkt ist, an dem er der Sonne am nächsten ist. Diese Begriffe werden häufig verwendet, um die Entfernung eines Planeten oder eines anderen Himmelskörpers von der Sonne zu beschreiben. **
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Kartenspiel „Tor der Abenteuer“Kreatives Kartenspiel zur Förderung der Problemlösefähigkeit. Was kannst du tun, damit dein Kind neugierig und mit Freude auf neue Dinge zugeht? Wie lässt sich seine Fähigkeit zum Problemlösen gezielt stärken? Wie kannst du es dabei unterstützen, in schwierigen Situationen originelle Lösungen zu finden? Am besten hilfst du ihm mit dem, amit es am liebsten tut: beim Spielen. Das Kartenspiel „Kalandok kapuja“ („Tor zu den Abenteuern“) begleitet dein Kind auf spannende und unterhaltsame Abenteuerreisen und hilft ihm dabei, seine Schlagfertigkeit unter Beweis zu stellen, sein Selbstvertrauen, seine Problemlösefähigkeit, sein kreatives Denken und seine Bewältigungskompetenzen weiterzuentwickeln. Inhalt der Box: 20 Abenteuerkarten, auf deren einer Seite ein magisches Abenteuer und auf der Rückseite ein Alltagsabenteuer dargestellt ist.13,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fantasy Zoo Kartenspiel - auf UngarischDas Fantasy Zoo Kartenspiel richtet sich an Kinder und Familien, die gerne ihre eigene Fantasiewelt und einen besonderen Zoo erschaffen. Ziel des Spiels ist es, eine Sammlung aus imaginären, magischen Tieren aufzubauen, indem die Spieler ihre Karten geschickt miteinander kombinieren. Als Familien-Kartenspiel bietet es zugleich Unterhaltung, Erzählen von Geschichten und ein leicht erlernbares, strategisches Spielerlebnis. Produkteigenschaften: Marke: Schwert und Krone Produktkategorie: Kartenspiel, Gesellschaftsspiel Hauptfunktion: Fantasietiere sammeln und mit Karten einen eigenen Zoo gestalten Geförderte Fähigkeiten: strategisches Denken, Kreativität, Kommunikation Material: Karton (bedruckte Spielkarten) Weitere wichtige Eigenschaft: illustrierte Karten mit Fantasy- und Monster-Thema Im Fantasy Zoo Kartenspiel werden die Spieler zu Direktoren eines magischen Zoos. In jeder Runde kommen neue Fantasiewesen, fliegende und wasserlebende Kreaturen sowie ungewöhnliche kleine Monster auf den Tisch. Durch das Kombinieren der Karten mit unterschiedlichen Fähigkeiten entsteht ein einzigartiger Tierpark, sodass jede Partie anders verläuft. Die vielfältigen Illustrationen helfen Kindern dabei, sich Geschichten zu den Tieren auszudenken, was die Vorstellungskraft und das kreative Spiel stärkt. Mithilfe der Karten treffen die Spieler Entscheidungen: Welche Kreatur wählen sie aus, wie ordnen sie sie im „Zoo“ an und in welcher Reihenfolge bauen sie ihre Sammlung auf? Das fördert Planung, vorausschauendes Denken und einfache strategische Logik. Das Regelwerk ist kurz und übersichtlich, sodass Kinder es schnell verstehen und Erwachsene im gleichen Tempo in das gemeinsame Spiel einsteigen können. Eine der Stärken von Fantasy Zoo ist, dass es wenig Platz benötigt, schnell aufgebaut ist und eine Partie relativ kurz dauert. Damit ist es eine ideale Wahl für Familienabende, Treffen mit Freunden, auf Reisen oder im Urlaub. Die robusten Spielkarten halten häufiges Spielen gut aus, und die kompakte Schachtel schützt die Karten beim Transport. Die thematische, auf einer Fantasiewelt basierende Bildsprache kann für viele verschiedene Altersgruppen ansprechend sein. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Fantasy Zoo Kartenspiel wird Kindern und Familien empfohlen, die einfach zu erlernende, aber immer wieder spielbare Kartenspiele sowie märchenhafte Welten voller fantastischer Wesen lieben. Es ist besonders gut geeignet für Kinder, die gerne zeichnen, Geschichten erzählen und über die auf den Karten abgebildeten Wesen fantasieren. Für den Einsatz in Innenräumen ist es ideal, da schon eine kleine Tischfläche ausreicht. Es eignet sich auch sehr gut als Geschenk zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten – vor allem für Kinder, die bereits mehrere Gesellschaftsspiele kennen und ihre Sammlung um ein neuartiges, thematisches Kartenspiel erweitern möchten. Verpackungsgröße: 4 x 15 x 15 cm Das Produkt ist auf Ungarisch.18,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Aria Collector-Edition - Französische Version, Low-Fantasy-RollenspielAria ist ein Low-Fantasy-Universum, das im Programm "Game of Rollen" gespielt wird. Die Collector-Edition vereint zwei Bücher in einer limitierten Auflage und bietet Spielern die Möglichkeit, in einer offenen Welt viele Quests zu erfüllen und diese frei zu erkunden.Die beiden Bücher enthalten die Spielregeln, mit denen du deine Charaktere erstellen und weiterentwickeln kannst (jedes Buch enthält zwei neue Profile).Im ersten Buch besuchst du: Aria, die reichste der Nationen; Vandermere, das das Meer rot färbt; Altabianca, eine von der Welt begehrte Insel; Esperanza, das geheime Siegel der Piratenbruderschaft; und die Môn, wo ein ganzes Gebiet unter der Herrschaft eines mysteriösen Volkes lebt.Im zweiten Buch reist du nach Aqabah, der Stadt der Weisheit; besuchst das große Vakuum, eine tödliche Wüste; entdeckst die mysteriöse Stadt Irem, die von drei Rätselhütern versiegelt ist; in Kniga, der Maschinenstadt, in der Alchemisten und Automaten handeln; vielleicht wagst du es, die Mauer von335,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind Aphel und Perihel?
Aphel und Perihel sind Begriffe aus der Astronomie, die den Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers um die Sonne beschreiben, an dem er sich am weitesten bzw. am nächsten zur Sonne befindet. Das Aphel ist der Punkt der größten Entfernung, das Perihel der Punkt der geringsten Entfernung zur Sonne. **
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Was sind Perihel und Aphel?
Perihel und Aphel sind Begriffe aus der Astronomie, die den sonnennächsten und sonnenfernsten Punkt einer Umlaufbahn um die Sonne bezeichnen. Perihel ist der Punkt, an dem sich ein Himmelskörper am nächsten zur Sonne befindet, während Aphel der Punkt ist, an dem er sich am weitesten von der Sonne entfernt. Diese Begriffe werden oft verwendet, um die elliptischen Umlaufbahnen von Planeten und anderen Himmelskörpern zu beschreiben. **
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Wie spricht man Perihel und Aphel aus?
Perihel spricht man "peh-ree-hel" aus und Aphel spricht man "a-fel" aus. **
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Warum ist das Tempo eines Planeten im Perihel am größten?
Das Tempo eines Planeten im Perihel ist am größten, weil sich der Planet zu diesem Zeitpunkt am nächsten zur Sonne befindet. Gemäß dem zweiten Keplerschen Gesetz bewegt sich ein Planet in seiner Umlaufbahn schneller, je näher er der Sonne ist. Da die Gravitationskraft der Sonne im Perihel am stärksten ist, beschleunigt der Planet in diesem Bereich und erreicht sein maximales Tempo. **
Was ist der Aphel und wie unterscheidet er sich vom Perihel?
Der Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am weitesten entfernt ist. Der Perihel ist hingegen der Punkt, an dem der Himmelskörper der Sonne am nächsten ist. Der Unterschied zwischen Aphel und Perihel liegt also in der Entfernung des Himmelskörpers zur Sonne. **
Was ist das Aphel und wie unterscheidet es sich vom Perihel?
Das Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am weitesten entfernt ist. Es ist das Gegenstück zum Perihel, welches der Punkt ist, an dem der Himmelskörper der Sonne am nächsten ist. Die Differenz zwischen Aphel und Perihel wird als Exzentrizität bezeichnet. **
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Produkte zum Begriff Perihel:
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Kartenspiel „Tor der Abenteuer“Kreatives Kartenspiel zur Förderung der Problemlösefähigkeit. Was kannst du tun, damit dein Kind neugierig und mit Freude auf neue Dinge zugeht? Wie lässt sich seine Fähigkeit zum Problemlösen gezielt stärken? Wie kannst du es dabei unterstützen, in schwierigen Situationen originelle Lösungen zu finden? Am besten hilfst du ihm mit dem, amit es am liebsten tut: beim Spielen. Das Kartenspiel „Kalandok kapuja“ („Tor zu den Abenteuern“) begleitet dein Kind auf spannende und unterhaltsame Abenteuerreisen und hilft ihm dabei, seine Schlagfertigkeit unter Beweis zu stellen, sein Selbstvertrauen, seine Problemlösefähigkeit, sein kreatives Denken und seine Bewältigungskompetenzen weiterzuentwickeln. Inhalt der Box: 20 Abenteuerkarten, auf deren einer Seite ein magisches Abenteuer und auf der Rückseite ein Alltagsabenteuer dargestellt ist.13,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wann ist perihel?
Perihel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am nächsten ist. Die genaue Zeit, zu der ein Planet oder ein anderer Himmelskörper seinen Perihel erreicht, hängt von seiner Umlaufbahn ab. Zum Beispiel erreicht die Erde ihren Perihel im Januar, während der Mars seinen Perihel im September erreicht. Wann genau der Perihel stattfindet, kann also je nach Himmelskörper variieren. Insgesamt ist der Perihel ein wichtiger Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, der seine Position und Entfernung zur Sonne beeinflusst. **
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Was sind Aphel und Perihel?
Aphel und Perihel sind Begriffe aus der Astronomie, die die Position eines Himmelskörpers in seiner Umlaufbahn um die Sonne beschreiben. Das Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn, an dem sich der Himmelskörper am weitesten von der Sonne entfernt befindet, während das Perihel der Punkt ist, an dem er der Sonne am nächsten ist. Diese Begriffe werden häufig verwendet, um die Entfernung eines Planeten oder eines anderen Himmelskörpers von der Sonne zu beschreiben. **
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Aphel und Perihel sind Begriffe aus der Astronomie, die den Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers um die Sonne beschreiben, an dem er sich am weitesten bzw. am nächsten zur Sonne befindet. Das Aphel ist der Punkt der größten Entfernung, das Perihel der Punkt der geringsten Entfernung zur Sonne. **
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Perihel und Aphel sind Begriffe aus der Astronomie, die den sonnennächsten und sonnenfernsten Punkt einer Umlaufbahn um die Sonne bezeichnen. Perihel ist der Punkt, an dem sich ein Himmelskörper am nächsten zur Sonne befindet, während Aphel der Punkt ist, an dem er sich am weitesten von der Sonne entfernt. Diese Begriffe werden oft verwendet, um die elliptischen Umlaufbahnen von Planeten und anderen Himmelskörpern zu beschreiben. **
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Fantasy Zoo Kartenspiel - auf UngarischDas Fantasy Zoo Kartenspiel richtet sich an Kinder und Familien, die gerne ihre eigene Fantasiewelt und einen besonderen Zoo erschaffen. Ziel des Spiels ist es, eine Sammlung aus imaginären, magischen Tieren aufzubauen, indem die Spieler ihre Karten geschickt miteinander kombinieren. Als Familien-Kartenspiel bietet es zugleich Unterhaltung, Erzählen von Geschichten und ein leicht erlernbares, strategisches Spielerlebnis. Produkteigenschaften: Marke: Schwert und Krone Produktkategorie: Kartenspiel, Gesellschaftsspiel Hauptfunktion: Fantasietiere sammeln und mit Karten einen eigenen Zoo gestalten Geförderte Fähigkeiten: strategisches Denken, Kreativität, Kommunikation Material: Karton (bedruckte Spielkarten) Weitere wichtige Eigenschaft: illustrierte Karten mit Fantasy- und Monster-Thema Im Fantasy Zoo Kartenspiel werden die Spieler zu Direktoren eines magischen Zoos. In jeder Runde kommen neue Fantasiewesen, fliegende und wasserlebende Kreaturen sowie ungewöhnliche kleine Monster auf den Tisch. Durch das Kombinieren der Karten mit unterschiedlichen Fähigkeiten entsteht ein einzigartiger Tierpark, sodass jede Partie anders verläuft. Die vielfältigen Illustrationen helfen Kindern dabei, sich Geschichten zu den Tieren auszudenken, was die Vorstellungskraft und das kreative Spiel stärkt. Mithilfe der Karten treffen die Spieler Entscheidungen: Welche Kreatur wählen sie aus, wie ordnen sie sie im „Zoo“ an und in welcher Reihenfolge bauen sie ihre Sammlung auf? Das fördert Planung, vorausschauendes Denken und einfache strategische Logik. Das Regelwerk ist kurz und übersichtlich, sodass Kinder es schnell verstehen und Erwachsene im gleichen Tempo in das gemeinsame Spiel einsteigen können. Eine der Stärken von Fantasy Zoo ist, dass es wenig Platz benötigt, schnell aufgebaut ist und eine Partie relativ kurz dauert. Damit ist es eine ideale Wahl für Familienabende, Treffen mit Freunden, auf Reisen oder im Urlaub. Die robusten Spielkarten halten häufiges Spielen gut aus, und die kompakte Schachtel schützt die Karten beim Transport. Die thematische, auf einer Fantasiewelt basierende Bildsprache kann für viele verschiedene Altersgruppen ansprechend sein. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Fantasy Zoo Kartenspiel wird Kindern und Familien empfohlen, die einfach zu erlernende, aber immer wieder spielbare Kartenspiele sowie märchenhafte Welten voller fantastischer Wesen lieben. Es ist besonders gut geeignet für Kinder, die gerne zeichnen, Geschichten erzählen und über die auf den Karten abgebildeten Wesen fantasieren. Für den Einsatz in Innenräumen ist es ideal, da schon eine kleine Tischfläche ausreicht. Es eignet sich auch sehr gut als Geschenk zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten – vor allem für Kinder, die bereits mehrere Gesellschaftsspiele kennen und ihre Sammlung um ein neuartiges, thematisches Kartenspiel erweitern möchten. Verpackungsgröße: 4 x 15 x 15 cm Das Produkt ist auf Ungarisch.18,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Aria Collector-Edition - Französische Version, Low-Fantasy-RollenspielAria ist ein Low-Fantasy-Universum, das im Programm "Game of Rollen" gespielt wird. Die Collector-Edition vereint zwei Bücher in einer limitierten Auflage und bietet Spielern die Möglichkeit, in einer offenen Welt viele Quests zu erfüllen und diese frei zu erkunden.Die beiden Bücher enthalten die Spielregeln, mit denen du deine Charaktere erstellen und weiterentwickeln kannst (jedes Buch enthält zwei neue Profile).Im ersten Buch besuchst du: Aria, die reichste der Nationen; Vandermere, das das Meer rot färbt; Altabianca, eine von der Welt begehrte Insel; Esperanza, das geheime Siegel der Piratenbruderschaft; und die Môn, wo ein ganzes Gebiet unter der Herrschaft eines mysteriösen Volkes lebt.Im zweiten Buch reist du nach Aqabah, der Stadt der Weisheit; besuchst das große Vakuum, eine tödliche Wüste; entdeckst die mysteriöse Stadt Irem, die von drei Rätselhütern versiegelt ist; in Kniga, der Maschinenstadt, in der Alchemisten und Automaten handeln; vielleicht wagst du es, die Mauer von335,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover)Avatar Legends - Das Rollenspiel: Wan Shi Tongs Handbuch der Abenteuer (Hardcover) , Sonstige > Motorkühlung , Erscheinungsjahr: 202311, Produktform: Leinen, Redaktion: Kalms, Selina, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Fachschema: Hippologie~Pferd~Sportpferd, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Warengruppe: HC/Spielen/Raten, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 305, Breite: 221, Höhe: 15, Gewicht: 866, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber,29,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Handbuch SimulationHandbuch Simulation , Simulation soll die Diskrepanz zwischen Training und beruflicher Realität reduzieren und dazu eine sichere Lernumgebung schaffen, die dem Lernenden volle Konzentration auf die Aufgabe ermöglicht. Dieses Handbuch stellt die unterschiedlichen Facetten von Simulation für Leitstelle, Feuerwehr, Rettungsdienst und Klinik dar. Von den Zielen der Simulation ausgehend werden Teamarbeit und Kommunikation, Fehlerkultur und lerntheoretische Hintergründe thematisiert. Schwerpunkt bildet die Planung sowie Durchführung von Simulationen und das Debriefing, die jeweils zielgruppenorientiert erläutert und an Beispielszenarien und Checklisten aufgezeigt werden. Verschiedene Praxisbezüge sollen den Lesern den Transfer in die eigene Wirklichkeit erleichtern. Das Handbuch gibt einen Einblick in die Simulation als Methodenspektrum für alle Beteiligten entlang der Rettungskette. , Kennzeichenleuchten > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 201602, Produktform: Kartoniert, Beilage: GEKL, Redaktion: Hackstein, Achim~Hagemann, Vera~Kaufmann, Florentin von~Regener, Helge, Seitenzahl/Blattzahl: 381, Abbildungen: Abbildungen und Tabellen, Keyword: Crisis Resource Management; Führung; Leitstelle; Rettungsdienst; Simulation; Teamarbeit, Fachschema: Rettungsdienst~Arbeitspsychologie~Psychologie / Arbeitspsychologie~Psychologie / Führung, Betrieb, Organisation~Psychologie / Wirtschaft, Arbeit, Werbung~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Management / Personalmanagement~Personalmanagement~Personalpolitik~Personalwirtschaft~Organisationstheorie~Akutmedizin~Medizin / Notfallmedizin~Notarzt~Notfallmedizin, Fachkategorie: Arbeits-, Wirtschafts- und Organisationspsychologie~Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen~Organisationstheorie und -verhalten~Notfallmedizin~Erste Hilfe, Rettungsdienst~Ambulanz und Rettungsdienst, Warengruppe: HC/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Personalmanagement, HRM, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey GmbH, Verlag: Stumpf + Kossendey Verlagsgesellschaft mbH, Länge: 228, Breite: 156, Höhe: 18, Gewicht: 705, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,29,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie spricht man Perihel und Aphel aus?
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Warum ist das Tempo eines Planeten im Perihel am größten?
Das Tempo eines Planeten im Perihel ist am größten, weil sich der Planet zu diesem Zeitpunkt am nächsten zur Sonne befindet. Gemäß dem zweiten Keplerschen Gesetz bewegt sich ein Planet in seiner Umlaufbahn schneller, je näher er der Sonne ist. Da die Gravitationskraft der Sonne im Perihel am stärksten ist, beschleunigt der Planet in diesem Bereich und erreicht sein maximales Tempo. **
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Der Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am weitesten entfernt ist. Der Perihel ist hingegen der Punkt, an dem der Himmelskörper der Sonne am nächsten ist. Der Unterschied zwischen Aphel und Perihel liegt also in der Entfernung des Himmelskörpers zur Sonne. **
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Was ist das Aphel und wie unterscheidet es sich vom Perihel?
Das Aphel ist der Punkt in der Umlaufbahn eines Himmelskörpers, an dem er der Sonne am weitesten entfernt ist. Es ist das Gegenstück zum Perihel, welches der Punkt ist, an dem der Himmelskörper der Sonne am nächsten ist. Die Differenz zwischen Aphel und Perihel wird als Exzentrizität bezeichnet. **
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